Tuotetiedot
Tarkastakaa täydet tuotetiedot
Paras 3D-audio-ohjelmisto
Hiukkasperiaatteeseen perustuen mitä tahansa äänitiedostoa voidaan käyttää laukaisupisteiden tuottamiseen, jotka luovat äänihiukkasen. Käyttämällä vain yhtä äänitiedostoa Sound Particles 2:n hiukkasjärjestelmä tuottaa jokaiselle hiukkaselle saman tiedoston muunnelmineen, kun taas useamman kuin yhden tiedoston tuonti saa jokaisen hiukkasen toistamaan satunnaisesti jonkin saatavilla olevista äänitiedostoista. Jopa miljoonan hiukkasen tuella Sound Particles 2 tarjoaa innostavan äänisuunnittelun paletin contemporary-elokuva- tai TV-musiikin sävellykseen.
Jokainen hiukkanen voidaan käyttää monella eri tavalla, mukaan lukien ryhmät tai emitterit. Ryhmät luovat kaikki hiukkaset samanaikaisesti, kun taas emitterit tuottavat hiukkasia tasaisella nopeudella. Lisävariaatiota varten jokaiseen hiukkaseen voidaan asettaa äänimodifikaattoreita, mikä luo huomattavasti monipuolisemman äänien kirjon ja liikkeen hiukkasten välille. Nämä äänimodifikaattorit voivat olla mitä tahansa perustoiminnoista, kuten taajuuskorjain:sta tai yksinkertaisista viiveistä, aina erittäin monimutkaisiin prosesseihin, kuten satunnaistettuihin suotimiin, satunnaistettuihin sävelkorkeudensiirtäjiin tai jopa granulaarisiin modifikaattoreihin.
Integroi animaatiolähteisiin
Nyt Keyframe-automaatio ja animaatiotuki nostavat Sound Particles 2:n kaikkien saatavilla olevien 3D-audio-ohjelmistojen kärkeen. Ota hallinta ääniesi tilallisesta liikkeestä, ja säädä automaation jokainen yksityiskohta kokeellista äänisuunnittelua varten. Haluatko, että äänesi alkaa tiiviin sphere-muodon sisältä ja laajenee sitten 10 metriä 30 sekunnin jälkeen? Ei ongelmaa. Sound Particles huolehtii animaatiosta ja liikkeestä puolestasi. Automaation avulla voit ohjata parametreja, jotka on linkitetty liike-modifikaattoreihin ja jotka on mukana lisäämässä satunnaistettua liikettä hiukkasiin. Voit esimerkiksi automatisoida satoja hiukkasia satunnaistetulla sävelkorkeudensiirrolla liikkumaan tilakentässä. Äänisuunnittelun luominen 3D-tilassa ei ole koskaan ollut näin helppoa.
Virtual Microphone -järjestelmä tarjoaa immersiivisen räätälöinnin
Toimien kuin virtuaalinen äänikamera, joka liikkuu lähteesi ympärillä, Sound Particles 2:n Virtual Microphone -järjestelmä on täydellinen immersiotyökalu. Virtual Microphones -mikrofoneilla voit tallentaa hiukkasesi eri näkökulmasta ja varmistaa paremman yhtenäisyyden audiosi ja ruudulla näkyvän visuaalisen vihjeen välillä. Voit käyttää useita mikrofoneja samanaikaisesti ja valita laajasta formaattivalikoimasta, joten olet valmis mihin tahansa tilanteeseen. Omni, hertta, hyperkardioidi, kaksisuuntainen, stereo (XY, MS, AB, Blumlein, Decca Tree, ORTF), Ambisonics, monikanava ja jopa immersiivinen Dolby Atmos ovat tuettuja. Vaikka käytössäsi on laaja valikoima erilaisia kokoonpanoja, Sound Particles 2 antaa sinun luoda räätälöidyn kaiutinasettelun Virtual Microphone System -järjestelmää varten.
Kattava videoyhteensopivuus
Äänien rakentaminen videon mukaan on paras tapa maksimoida elokuva- tai TV-äänesi realismi ja uskottavuus. Sound Particles 2 tarjoaa mahdollisuuden ladata videoleike tai kuva ja miksata ruudulla näkyvän vihjeen mukaan. Pallomaisen näkymän avulla näet hiukkaset kuvan päällä, jolloin voit sijoittaa äänet tilakenttään tarkemmin. Lisäksi virtuaalitodellisuuden parissa työskenteleville Sound Particles 2 mahdollistaa 360 asteen videoiden tuonnin äänen miksaamista varten. Ambisonics Virtual Microphones -mikrofoneilla ja mukana tulevalla VR Client -sovelluksella voit miksata raitasi päänseurannan avulla ja visualisoida, miten äänesi liikkuu videosi lähteen ympärillä.
Huikea äänenlaatu
64-bittinentisen liukulukutarkkuuden perustalle rakennettuna jokainen Sound Particles 2:n hiukkanen käsitellään sisäisesti maksimoitua äänenlaatua varten. 64-bittinentisen sisäisen käsittelyn etu liittyy siihen äänimäärään, joka voidaan miksata Sound Particles 2:n sisällä. Kun käytössä on jopa miljoona hiukkasta, tarvitset laajan dynamiikka-alueen kattaaksesi kaiken räjähdysten välittömistä äänistä kuiskausten kaukaisiin ääniin. Miksausvaiheen dynamiikka-alue kompensoidaan normalisoinnilla, joka kohdistetaan ulostulovaiheeseen, jotta kuuntelua varten saadaan lineaarisempi äänitaso. Tietenkin Sound Particles tukee näytteenottotaajuuksia 44,1–192 kHz, jotta riippumatta siitä, mitä järjestelmää käytät, voit integroida sen työnkulkuusi vaivattomasti.
Arvostelut
"Particles on vaikuttanut työhömme uskomattomalla tavalla, paljon enemmän kuin mitä pystyisimme saavuttamaan napeilla, painikkeilla ja muilla ohjelmistoilla." - Cameron Frankley - Supervising Sound Editor (Geostorm)
"Voin rehellisesti sanoa, etten ole koskaan käyttänyt Sound Particlesin kaltaista ohjelmistoa aiemmin. Se on todella varsin poikkeuksellinen — olen siitä täysin lumoutunut." - Jason W. Jennings - Supervising Sound Editor (Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows)
"Sound Particles tuottaa äänisisältöä tuoreella ja innovatiivisella tavalla. Olen vasta raapaissut pintaa siitä, mikä on mahdollista, ja opettelen ajattelemaan täysin uudella lähestymistavalla. Siinä on myös kiistatta paras Doppler-efekti, jota olen koskaan käyttänyt ohjelmistossa!" - David Farmer - Sound Designer (Lord of the Rings, The Hobbit)
"Pystymme tekemään hiukkasilla kaikenlaisia todella haastavia äänimaisemia. Se on kiehtova työkalu, jota olen käyttänyt paljon sarjassa rakentaakseni elements." - Benjamin Cook - Supervising Sound Editor (Black Sails - Emmy for Outstanding Sound Editing)
Ominaisuudet
- Uusi engine, optimoitu reagoimaan reaaliaikaisiin muutoksiin ja säilyttämään moitteettoman äänenlaadun, kun parametreja säädetään
- Tuota äänitehosteita massana eräajolla ja tulosta satoja renderöintejä samanaikaisesti
- Yli 100 ammattimaisesti luotua presettiä mukana sekä mahdollisuus tallentaa rajaton määrä raita-asetuksia
- Tallenna istuntosi jokainen osa käyttäjämalliksi, jonka voit palauttaa missä tahansa uudessa istunnossa, mukaan lukien raidat ja mikrofoniasetukset
- Saumaton integraatio laajan valikoiman alan välttämättömyyksien, kuten CGI:n, kanssa
- Tuo 3D-tietoa ja linkitä äänitehosteet näihin objekteihin kuullaksesi, miten lopputuote muodostuu
- Reaaliaikainen renderöinti
- Minkä tahansa formaatin automaattinen dekoodaus mahdollistaa monitoroinnin binauraalisena audiona
- Sisältää VR Client -sovelluksen 360-videoidesi ja Ambisonics-audion monitorointiin suoraan Android-laitteellasi
- Ambisonics Virtual Microphones -mikrofoneja ja VR Client -sovellusta voidaan käyttää audion monitorointiin päänseurannan avulla 360-videota katsottaessa
- Käytä jopa miljoonaa samanaikaisesti soivaa äänilähdehiukkasta syvälliseen ja laajaan äänisuunnitteluun
- Audio Modifiers -modifikaattorit mahdollistavat hienovaraiset variaatiot hiukkasiisi, jotta jokaisella äänellä on oma ainutlaatuinen sävy ja luonne
- Particle Groups -ryhmät mahdollistavat äänien samanaikaisen luomisen, kun taas Particle Emitters -emitterit luovat ääniä tasaisella nopeudella
- Laaja valikoima äänimodifikaattoreita yksinkertaisista muutoksista, kuten taajuuskorjain:sta tai perusviiveistä, monimutkaisiin prosessoreihin, kuten suotimiin, satunnaistettuihin alakaistoihin, satunnaiseen sävelkorkeudensiirtoon tai granulaarisiin modifikaattoreihin
- Keyframe-animaatio ja Movement Modifiers -modifikaattorit antavat sinun lisätä liikettä hiukkasiisi
- Sijoita äänesi tilalliseen perspektiiviin Virtual Microphones -mikrofonien toimiessa kuin äänikamera
- Luo uusia virtuaalimikrofonien sijoitteluja räätälöityjä kaiutinasetteluja varten
- Renderöi HOA Ambisonics -muodossa yhteensopiviin formaatteihin ACN/FuMa/SID, N3D/SN3D/maxN)
- Tukee moderneja Dolby Atmos -formaatteja aina Atmos 9.1 (bed), Auro 11.1/13.1, NHK 22.2 asti
- Vaihda metristen ja imperiaalisten mittayksiköiden välillä saadaksesi paremman käsityksen tilamitoista
- Täydet 2D- ja 3D-näkymät saatavilla
- Tilaseuranta ja etenemismittaukset antavat sinun simuloida Doppler-efektiä äänen liikkuessa tilan läpi
- Satunnaistetut generaattorit voivat luoda uusia hiukkasia samasta lähteestä hieman erilaisella äänellä
- Premium Support -järjestelmä palautteen ja alan avun saamiseksi projekteihisi
- Sisältää Doppler + Air -liitännäiset entistä laajempaan mahdollisten äänisuunnittelujen kirjoon
Tekniset tiedot
Järjestelmävaatimukset
- Käyttöjärjestelmä:
- Mac: OSX 10.9 tai uudempi
- Windows: Windows 7/8/10
- CPU: 2-ytiminen tai parempi
- RAM: 4 GB tai enemmän
- Levytila: 620 MB
Yleistä